El estandar WebGL 1.0 es una realidad
Un paso importante en la aceleración gráfica para navegadores de Internet ya es una realidad. Se trata del lanzamiento de WebGL 1.0, la implementación de OpenGL 2.0 ES en el próximo estándar de la web, HTML5.
La API WebGL 1.0 permitirá a los navegadores explotar al máximo las prestaciones de las tarjetas gráficas para juegos y todo tipo de aplicaciones que requieran de aceleración gráfica. El grupo Khronos ha sido el responsable de su desarrollo. En su nota de prensa ha mencionado a Google, Apple, Mozilla y Opera como principales colaboradores e impulsores de WebGL, que como es natural darán soporte al nuevo estándar en sus respectivos navegadores.
Khronos, además, ha publicado un sitio web donde podremos encontrar ejemplos de uso a través de una serie de demos de WebGL.
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